
۲۶ اکتبر، سالگرد ۲۵ سالگی عرضهی کنسول پلیاستیشن ۲ در بازار امریکا است ؛ کنسولی که از روز عرضه با تنوع و خلاقیت بازیهایش، صنعت سرگرمی را دگرگون کرد.
آرشیو بازیهای پلیاستیشن ۲ از نقشآفرینیهای اکشن گرفته تا بازیهای داستانمحور سینمایی و … را در خود جای داده است. پلیاستیشن ۲ فرصت بسیار خوبی را برای بازیسازان بهوجود آورد تا ریسک کنند . چرا که با هر ساختهی خود، ایدهای تازه به بازیهای ویدیویی بیاورند. همراه کیهان رایانه باشید تا مروری بر Ps2 داشته باشیم.
پلیاستیشن ۲؛ بهترین ترکیب قدرت سختافزاری
پلیاستیشن ۲ از نظر قدرت سختافزاری بهترین ترکیب ممکن را داشت. در حالی که بازیهای بزرگ امروزی نیاز به بودجههای ساخت چند صد میلیون دلاری دارند. پروسهی توسعهی بازیهای پلیاستیشن ۲ به پیچیدگی امروز نبود . در عین حال هم گرافیک بازیهای این کنسول نه تنها مثل پیاسوان قدیمی است که توی ذوق بزند، بلکه حتی امروزه و بعد از بیست و چند سال هنوز هم باکیفیت بهنظر میرسد.
رقبای پلیاستیشن ۲؛ گیمکیوب و ایکسباکس
رقبای نسل پلیاستیشن ۲ یعنی گیمکیوب و ایکسباکس، بههیچ وجه قدرت نرمافزاری پلیاستیشن ۲ را نداشتند. نینتندو گیمکیوب چند بازی بهشدت خوب دارد، که همهشان ساختهی خود نینتندو هستند. ایکسباکس از بیخ و بن کنسولی برای تجربهی هیلو بود و کنارش شاید بتوان تعدادی بازی خیلی خوب برایش پیدا کرد.
در مقابل، پلیاستیشن ۲ بزرگترین آرشیو بازی را داشت. بازیهای جیتیای که در صنعت بازی تاریخساز هستند، همگی در ابتدا بهشکل انحصاری روی پلیاستیشن ۲ عرضه شدند. پلیاستیشن ۲ محل تجربهی متال گیر سالید ۲ و ۳ و شاهکارهای تاریخ فاینال فانتزی یعنی فاینال فانتزی ۱۰ و ۱۲ بود.

بازیهای اکشن Ps2
مجموعههای ترسناک بزرگی مثل سایلنت هیل با دو شمارهی شگفتانگیز یعنی سایلنت هیل ۲ و ۳ از همان ابتدا پلیاستیشن ۲ را همراهی کردند . در کنارشان بازیهای ترسناک دیگری مثل «قاب مرگبار» در سه قسمت خاص، نوع جدیدی از ترس را به بازیهای ویدیویی آوردند. مجموعهی «دراکنگارد» که پایه و اساس سری امروزی «نیر» است، روی پلیاستیشن ۲ کار خود را شروع کرد. سری «دویل می کرای» و در ادامهی آن «گاد آو وار» بازیهای اکشن را چند سطح بالاتر بردند. تاریخ بازیهای مسابقهای هنوز دورهی اوجی که گرن توریسمو ۳ و ۴ تجربه کردند را دوباره بهخود ندیده است. بازیهای مبارزهای با «تکن تگ تورنمنت» و «تکن ۴» و نهایتا «تکن ۵» از آرکید بیرون آمدند و بهخانهی دهها میلیون بازیکننده راه پیدا کردند . در نهایت نسل بزرگی از بازیکنندههای بازیهای مبارزهای را ساختند.

«ایکو» و «سایهی کلوسوس» ؛ آثاری هنری
شاید از همهی این بازیها مهمتر، «ایکو» و «سایهی کلوسوس» آثاری هنری و شاهکارهایی در تاریخ طراحی بازی بودند که بازیسازها به آنها ارجاع میدهند. «نیل دراکمن» میگوید که لست آو آس را با الهام از ایکو ساخته است. «هیدهتاکا میازاکی» میگوید که ایکو دلیل ورود او به دنیای بازیسازی بوده است. از آن سمت در سینما هم «گیرمو دل تورو» گفته است که ایکو و سایهی کلوسوس شاهکارهایی هستند که روی کارگردانی او تاثیرگذار بودهاند.

وارد لیست بلند و بالای شاهکارهای دیگری مثل «کاتاماری داماشی» و «اوکامی» و بسیاری بازی دیگر نمیشویم. پلیاستیشن ۲ آنقدر بازی شاهکار دارد که امکان نام بردن ده درصدشان هم وجود ندارد. آن هم بدون اینکه بخواهیم سراغ بازیهای ژاپنی پلیاستیشن ۲ که بیرون از ژاپن عرضه نشدهاند، نرویم.
Ps2 ؛ موفقترین کنسول بازی
بسیاری از بازیها و مجموعههایی که امروزه میشناسیم، همه و همه بهخاطر فرصتهایی است که موفقترین کنسول بازی تاریخ برای بازیسازان بهوجود آورد. ترکیب عالی کیفیت و هزینهی ساخت، خلاقیتی را به بازیها آورد که امروزه نمیتوان مثل آن را بیرون از بازیهای مستقل دید. سختافزارهای بعدی نسل پلیاستیشن ۲ بارها بهتر و کاملتر از این کنسول بودند. اما آنچه پلیاستیشن ۲ را در تاریخ ثبت کرد، فقط و فقط بازیهایش بودند.